יום שבת, 28 במאי 2011

תיקון שגיאה בזיהוי רובים

שלום,

עומר גילה תקלה [כאן] בזיהוי רובים (תודה :)).
התקלה תוקנה - ניתן להוריד קובץ חדש עם התיקון כאן.

לא התבצעו שינויים בשחקן, רק במנגנון השליטה (slingagui, המסך הגרפי והמנגנון מאחוריו), כך שאינכם צריכים לעדכן את השחקן שלכם בקוד החדש.

בהצלחה!

יום חמישי, 19 במאי 2011

תיקון טעות - קובץ התחרות

שלום לכולם,

הקישור לקובץ התחרות שניתן במייל הפתיחה שגוי - הוא מצביע לגרסת 64-סיביות של התוכנה.
הקובץ המכיל את השחקן וסביבת ההרצה נמצא כאן, ומכיל גרסת 32-סיביות.

בהצלחה!

המכונה עליה תרוץ התחרות

שלום לכולם,

במצגת חוקי התחרות נפלה טעות קטנה. המכונה עליה תרוץ התחרות היא מכונת 4 ליבות מדגם QX9650. את התחרות נריץ בתוך ה Virtual Machine שסיפקנו, ב32 סביות.

בהצלחה!

יום רביעי, 18 במאי 2011

מי רשאי להשתתף בתחרות?

שלום לכולם,

הנה רשימת האוניברסיטאות והפקולטות הרשאיות להשתתף בתחרות:

אוניברסיטת חיפה - מדעי המחשב
אוניברסיטת תל אביב - מדעי המחשב ומתמטיקה
אוניברסיטת בר אילן - מדעי המחשב ומתמטיקה
האוניברסיטה העברית - מדעי המחשב והנדסת חשמל
אוניברסיטת בן גוריון - מדעי המחשב, הנדסת תוכנה, הנדסת חשמל ומתמטיקה

סטודנטים לכל תואר מהרשימה הנ"ל רשאים להשתתף.

למען הסר ספק - סטודנטים מהטכניון לא רשאים להשתתף הפעם (היתה לכם כבר הזדמנות :))


בהצלחה!
צוות התחרות

יום שלישי, 17 במאי 2011

תחרות ה Slinga לסטודנטים מתחילה - ברוכים הבאים

שלום לכולם,


אינטל ישראל, ומרכז הפיתוח של אינטל בחיפה משיקים בפעם השנייה השנה תחרות תכנות לסטודנטים באוניברסיטאות השונות בארץ (בהתאם לתקנון התחרות). התחרות הראשונה הסתימה לפני כחודש וחצי, והייתה מיועדת לסטודנטים מהטכניון. היום אנחנו משיקים שוב את אותה תחרות, לשאר האוניברסיטאות (לא כולל הטכניון!). 


לפני שנתאר בקצרה את התחרות, חשוב לציין שהתחרות וחוקיה זהים לתחרות הקודמת, ולכן שימרנו את כל המאמרים והשאלות מהתחרות הקודמת הן פה, והן בפורום, ולכן מומלץ לעבור על הפוסטים הקודמים כיוון שיתכן שחלק מהתשובות לשאלות שיהיו לכם כבר נענו.


המידע הכללי על המשחק והתחרות נמצא במצגת שתוכלו להוריד מהקישור הזה. במצגת תוכלו למצוא את חוקי המשחק, וחוקי התחרות. (שימו לב, אם הורדתם את הקובץ לפני פרסום הפוסט הנוכחי, אנא הורידו אותו שוב, כיוון שעדכנו אותו).

כדי להתחיל, אנא הורידו את הקובץ הזה המכיל לוח משחק שיכול להריץ את השחקן שלכם (ובו נשתמש בטורניר) וכן שחקן לדוגמא שתוכלו להתחיל ממנו (אתם רשאים להשתמש בכל הקוד של השחקן או בחלקו כרצונכם). 

אתם רשאים לפתח בכל סביבה שנוחה לכם, אך את הבדיקה נבצע בסביבת Linux וירטואלית תחת VMWare Player. אנו ממליצים בחום להוריד את הסביבה הוירטואלית בקישור הזה, ולוודא שהקוד שלכם רץ ועובר קומפילציה בסביבה הוירטואלית. אתם רשאים לכתוב בכל שפת תכנות כל עוד ניתן להריץ את השחקן בסביבת Linux המסופקת  (כלל כל הספריות המותקנות שם, ורק הם). על המכונה הווירטואלית מותקנות השפות הבאות: C/C++, JAVA, Ruby, Python, Tcl ועוד. השחקן לדוגמא כתוב ב C++. את התוכנה המריצה את הסביבה הוירטאלית תוכלו להוריד מהאתר https://www.vmware.com/products/player (בחינם אך דורש רישום). את הסביבה הוירטאלית תוכלו להוריד כאן (הקובץ בגודל של כ 900MB).

כשתסיימו לכתוב את השחקן שלכם פעלו על פי ההוראות במצגת המנחות כיצד לארוז את קבצי התוכנית, ושלחו את התוצאה לכתובת: intel.academic.relations@intel.com
שאלות תוכלי לשאול בפורום: http://groups.google.com/group/intel-israel-software-contest-2011/topics. אנא עקבו אחרי הפורום והבלוג הזה לקבלת עדכונים, תיקונים וכו'.

אתם רשאים להגיש יותר מפעם אחת. אנו נשתמש בהגשה האחרונה שתשלחו, אך אם תגישו מוקדם, נוכל לבדוק אם קיימות בעיות, ליצור אתכם קשר ולנסות לתקן אותם. מועד אחרון להגשות הוא 16/06/2011 בחצות.

כמו כן, שימו לב שאתם רשאים להגיש בקבוצות של 2 או ביחידים.

בהצלחה!
בר יאיר ואנדרי
צוות התחרות.



התחרות מתחילה, פרטים נוספים בעוד מספר דקות

ברוכים הבאים לתחרות התכנות של אינטל ישראל לסטודנטים!

התחרות מתחילה היום. בעוד מספר דקות נפרסם פרטים נוספים על התחרות.

בהצלחה,
בר, יאיר ואנדרי